La tipica simulazione di movimento rappresenta meccanismi che utilizzano corpi rigidi. Sebbene questo approccio sia accettabile per la progettazione generale, in molti casi i corpi rigidi non rappresentano accuratamente tutte le parti e gli assiemi coinvolti. Tuttavia, includendo il movimento di corpi flessibili, è possibile analizzare insieme la deformazione elastica e il movimento del corpo rigido. Ciò facilita una comprensione più accurata delle prestazioni di parti e meccanismi.
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